Monday, July 03, 2006

《VALKYRIE PROFILE SILMERIA》

VALKYRIE PROFILE SILMERIA
是VP系列的第二集
一直VP都被稱為神級RPG
其一理由大概是遊戲以北歐神話作背景
也更因為遊戲的故事,系統,可玩性都是超水準的

回想起第一集是在電腦的模擬器完成的
讀著小說般的攻略,欲罷不能的投入在遊戲中

先說今集的系統,是揉合回合制和實時制的ATCB(Advanced Tactical Combination Battle)
以AP(Action Point)值取代Timing bar和MP,讓戰鬥變得更爽快
戰鬥指令緣用上集的按掣組合,玩者輕易就可組合出超酷的連技,感覺超爽。
(天翔龍閃駁龍槌閃般的超快感)
而且控制得宜的話更可以不扣血地快速K.O敵人。

至於故事性
個人認為就不及前作
前作以多個不同的悲劇英雄貫穿整個故事
正貫徹整個北歐神話的淒美、豪壯、絕望的風格,也切合神話以永劫戰鬥為主幹的世界觀
今集卻只圍繞ALICIA(即SILMERIA)尋找龍之珠的故事。

也正是VP這遊戲吸引不少人去了解北歐神話
筆者也曾醉心於天使史和希臘神話,最初還以為北歐神話只是其他體系的變奏,卻原來是兩碼子的事。
北歐神話比其他的神話體系形成得較晚,大概在一二世紀以口頭傳播
比較出名的有詩歌集《愛達》,散文集《費爾森迦.薩迦》和史詩《尼伯龍根之歌》
北歐神話是個多神系統,大致上可分成四個體系:巨人(Giants)、神(Gods)、精靈(Elves)、以及侏儒(Dwarves)。

比較有趣的是神話中的神不似其他體系般,而是不完全的
例如主神奧丁要用左眼換取智慧、倒吊在樹上獲得Rune ─ 一種具有咒力的文字、賴皮的雷神托爾殺死巨人換來城堡、諸神要吃伊都娜的青春蘋果才有永恆的生命等等。

而諸神的黃昏─Ragnarok,這個時常聽到的詞彙也是從北歐神話引入的
那是指世界的末日,巨人和諸神的毀滅性戰爭
把諸神居住的Asgard,人類居住的中間世界,支撐宇宙的世界之樹Yggdrasil 毀滅
詩中極其細緻描寫毀滅的經過
在宇宙毀滅後,新的宇宙又再誕生,諸神要重新建立宮殿
一切都在這循環的永恆中

參考資料:
http://angelcity.idv.tw/world/n.htm
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8C%97%E6%AC%A7%E7%A5%9E%E8%AF%9D
http://www.ktkj.com/article/scribble/200505/011895.asp

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